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Breu é um Audio Game, jogo eletrônico do gênero aventura com narrativa de suspense/terror constituído exclusivamente por recursos sonoros produzido pela equipe de desenvolvimento de jogos eletrônicos baiana Team Zeroth em parceria com o T.Vaz.

O jogo propõe ser inclusivo, oferecendo uma experiência imersiva para jogadores videntes e pessoas com deficiência visual. Breu possui uma narrativa investigativa, da qual conta a história de Marco, um jovem que ao perder a visão aos 15 anos de idade vai morar na casa de seu avô na pequena cidade de Angaquara, onde ouve estranhos relatos de pessoas desaparecidas na gruna da cidade. Marco deve então investigar o ocorrido e encontrar seus amigos e avô desaparecidos.

O projeto não possui fins lucrativos, contando com o financiamento da Secretária de Cultura do Estado da Bahia e, será distribuído gratuitamente para computadores com sistema Windows e Mac.

 

premiações conquistadas por breu

 
 

Apoio Financeiro

 
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Making Of

equipe do breu

Conheça o time responsável pela idealização e execução do projeto!

 
THARCISIO VAZ   T. Vaz é Bacharel e Mestre em Composição Musical para Games na UFBA, no Audio Game Breu criou a trilha sonora e fez a direção musical e das locuções do jogo.

THARCISIO VAZ

T. Vaz é Bacharel e Mestre em Composição Musical para Games na UFBA, no Audio Game Breu criou a trilha sonora e fez a direção musical e das locuções do jogo.

FELIPE BARROS   Gerente de projetos da Team Zeroth, formado em Design pela UFBA e mestrando de comunicação na POSCOM, Felipe foi o Game Designer do projeto Breu.

FELIPE BARROS

Gerente de projetos da Team Zeroth, formado em Design pela UFBA e mestrando de comunicação na POSCOM, Felipe foi o Game Designer do projeto Breu.

ANTÔNIO CAETANO  Professor de biologia e ciências formado pela UCSal. Atualmente graduando de Letras pela UFBa. Roteirista do projeto Breu.

ANTÔNIO CAETANO

Professor de biologia e ciências formado pela UCSal. Atualmente graduando de Letras pela UFBa. Roteirista do projeto Breu.

LEANDRO VILLA  Ator, roteirista, co-fundador da ERA Game Studio, formado em Interpretação pela UFBA. Leo deu vida ao personagem Marco no projeto Breu.

LEANDRO VILLA

Ator, roteirista, co-fundador da ERA Game Studio, formado em Interpretação pela UFBA. Leo deu vida ao personagem Marco no projeto Breu.

HUMBERTO SICILIANO   Filmmaker e bacharel em Design, ficou responsável pelo planejamento e execução do marketing e comunicação do projeto Breu.

HUMBERTO SICILIANO

Filmmaker e bacharel em Design, ficou responsável pelo planejamento e execução do marketing e comunicação do projeto Breu.

VICENTE REIS   Sound designer e professor no Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas - UFRB.

VICENTE REIS

Sound designer e professor no Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas - UFRB.

VICTOR DOS SANTOS   Bacharel e mestrando em ciência da computação na Universidade Federal da Bahia. Atuou como Programador no projeto Breu.

VICTOR DOS SANTOS

Bacharel e mestrando em ciência da computação na Universidade Federal da Bahia. Atuou como Programador no projeto Breu.

MARCOS FRANCO  Produtor musical, executou junto com Vaz a gravação do quarteto e fez a pós produção da trilha sonora (mixagem e masterização).

MARCOS FRANCO

Produtor musical, executou junto com Vaz a gravação do quarteto e fez a pós produção da trilha sonora (mixagem e masterização).

MICHEL FELIPE   Participação especial: Versão para Performance Interativa da Trilha Sonora Ao Vivo (tocada pelo renomado Ligeti Quartet na University of Liverpool.)  Especialista em Game Design pela Uneb, Analista de Sistemas pela UNEB, atuando na sincronia e implementação de código de LEGENDAS do jogo.

MICHEL FELIPE

Participação especial: Versão para Performance Interativa da Trilha Sonora Ao Vivo (tocada pelo renomado Ligeti Quartet na University of Liverpool.)

Especialista em Game Design pela Uneb, Analista de Sistemas pela UNEB, atuando na sincronia e implementação de código de LEGENDAS do jogo.

 

conheça mais detalhes do time

 
 
 
 

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