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PLAY NOW BREU: shadow hunt

 
 
 
 
 

Premiada nacionalmente e já reconhecida fora do país, a franquia brasileira de audiogames de suspense/terror, para computador, BREU ganha novo jogo com lançamento marcado para 31 de outubro, dia do Halloween. Desenvolvido por Felipe Barros e Tharcisio Vaz e produzido pela Team Zeroth em parceria com VAZ Soundworks, BREU: Ataque das Sombras foi contemplado pelo Rumos Itaú Cultural 2019-2020.

O primeiro jogo da franquia BREU, disponível para download gratuito em https://breu.itch.io/breu, narra a história de Marco, um jornalista cego que investiga o desaparecimento de seu avô na pequena cidade fictícia baiana de Angaquara. Dando continuidade à aventura, Ataque das Sombras, começa exatamente no ponto em que o anterior termina. No entanto, não é necessário ter jogado o primeiro BREU ou ter qualquer conhecimento prévio da história para se arriscar na segunda parte do desafio. No desdobramento do suspense, histórias de criaturas à solta começam a se espalhar pela cidade enquanto Marco avança cada vez mais para dentro da mata, onde perigos inimagináveis e descobertas surpreendentes o aguardam.

Ataque das Sombras conta com mecânicas de puzzle nos moldes de jogos narrativos, nos quais os jogadores devem interagir com opções disponíveis na área onde se encontram ou se movem para outras localidades. Além disso, existem situações de perseguição, em que será necessário escapar de criaturas espalhadas pelo cenário.

 
 
 
 
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equipe do breu

Conheça o time responsável pela idealização e execução do projeto!

 
THARCISIO VAZT. Vaz é Bacharel e Mestre em Composição Musical para Games na UFBA, no Audio Game Breu criou a trilha sonora e fez a direção musical e das locuções do jogo.

THARCISIO VAZ

T. Vaz é Bacharel e Mestre em Composição Musical para Games na UFBA, no Audio Game Breu criou a trilha sonora e fez a direção musical e das locuções do jogo.

FELIPE BARROSGerente de projetos da Team Zeroth, formado em Design pela UFBA e mestrando de comunicação na POSCOM, Felipe foi o Game Designer do projeto Breu.

FELIPE BARROS

Gerente de projetos da Team Zeroth, formado em Design pela UFBA e mestrando de comunicação na POSCOM, Felipe foi o Game Designer do projeto Breu.

ANTÔNIO CAETANOProfessor de biologia e ciências formado pela UCSal. Atualmente graduando de Letras pela UFBa. Roteirista do projeto Breu.

ANTÔNIO CAETANO

Professor de biologia e ciências formado pela UCSal. Atualmente graduando de Letras pela UFBa. Roteirista do projeto Breu.

LEANDRO VILLAAtor, roteirista, co-fundador da ERA Game Studio, formado em Interpretação pela UFBA. Leo deu vida ao personagem Marco no projeto Breu.

LEANDRO VILLA

Ator, roteirista, co-fundador da ERA Game Studio, formado em Interpretação pela UFBA. Leo deu vida ao personagem Marco no projeto Breu.

HUMBERTO SICILIANOFilmmaker e bacharel em Design, ficou responsável pelo planejamento e execução do marketing e comunicação do projeto Breu.

HUMBERTO SICILIANO

Filmmaker e bacharel em Design, ficou responsável pelo planejamento e execução do marketing e comunicação do projeto Breu.

VICENTE REISSound designer e professor no Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas - UFRB.

VICENTE REIS

Sound designer e professor no Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas - UFRB.

VICTOR DOS SANTOSBacharel e mestrando em ciência da computação na Universidade Federal da Bahia. Atuou como Programador no projeto Breu.

VICTOR DOS SANTOS

Bacharel e mestrando em ciência da computação na Universidade Federal da Bahia. Atuou como Programador no projeto Breu.

MARCOS FRANCOProdutor musical, executou junto com Vaz a gravação do quarteto e fez a pós produção da trilha sonora (mixagem e masterização).

MARCOS FRANCO

Produtor musical, executou junto com Vaz a gravação do quarteto e fez a pós produção da trilha sonora (mixagem e masterização).

MICHEL FELIPEParticipação especial: Versão para Performance Interativa da Trilha Sonora Ao Vivo (tocada pelo renomado Ligeti Quartet na University of Liverpool.)Especialista em Game Design pela Uneb, Analista de Sistemas pela UNEB, atuando na sincro…

MICHEL FELIPE

Participação especial: Versão para Performance Interativa da Trilha Sonora Ao Vivo (tocada pelo renomado Ligeti Quartet na University of Liverpool.)

Especialista em Game Design pela Uneb, Analista de Sistemas pela UNEB, atuando na sincronia e implementação de código de LEGENDAS do jogo.

 

conheça mais detalhes do time

 
 
 
 

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